23种设计模式(持续更新中)🎨
🌈 设计模式是软件工程中不可或缺的一部分,它们帮助开发者构建可维护、可扩展和灵活的应用程序。在本文档中,我们将一起探索23种经典的设计模式,这些模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。每一类都有其独特的用途和应用场景。
🛠️ 创建型模式主要关注对象的创建过程,包括单例模式Singleton、工厂方法Factory Method、抽象工厂Abstract Factory、建造者Builder和原型模式Prototype。这些模式能够帮助我们更有效地管理对象的创建过程,提高代码的复用性和灵活性。
🧩 结构型模式则侧重于如何组合类和对象以获得更大的功能,例如适配器Adapter、桥接Bridge、装饰器Decorator、外观Facade、享元Flyweight、代理Proxy和组合Composite。这些模式能够帮助我们更好地组织代码,使系统更加模块化和易于理解。
🤝 行为型模式则聚焦于对象之间的交互方式,常见的有责任链Chain of Responsibility、命令Command、解释器Interpreter、迭代器Iterator、中介者Mediator、备忘录Memento、观察者Observer、状态State、策略Strategy、模板方法Template Method和访问者Visitor。这些模式可以帮助我们更好地处理对象间的通信,使得系统的行为更加灵活和可扩展。
🌟 持续更新中,欢迎大家关注,一起学习更多关于设计模式的知识!