Starfield玩家用最糟糕的构建方式之一击败了这款角色扮演游戏
一名Starfield玩家成功完成了我们所听说过的最奇怪的奔跑之一-仅用枪重击敌人就完成了游戏。
挑战的前提就像听起来一样简单:唯一允许的攻击是用枪托(显然不允许近战武器),并且不允许任何同伴陪伴玩家,除非故事需要。玩家还必须处于“普通”难度,并且可以在太空战斗中通过常规方法自由地损坏敌方船只。
制定了这些规则后,YouTube上的CausalLoop就开始发挥作用了。他们创造了一个模仿《辐射:新维加斯》中持手枪的约书亚·格雷厄姆(被称为GoshuaJam)的角色,并选择了“赏金猎人”职业,因为它为他们提供了一个助推器包,非常适合从果酱中跳出来(GoshuaJam,甚至)非常快。
因果循环是一把手枪,因为它的射击速度比其他较重的武器更快。他们还指出,与《辐射》不同的是,垃圾邮件枪击不会耗尽玩家的氧气水平,因此你可以反复用手枪鞭打敌人而不必担心窒息。
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螳螂盔甲对于星际奔跑来说绝对是最重要的,因为它在击中对手头部后会给玩家带来更多伤害,并且在生命值较低时还会自动使用医疗包。这是他们拿到的第一套精英盔甲套装,因果循环,它多次挽救了他们的生命。
第一个重大挑战是“老邻居”的故事任务,我们的英雄用手枪鞭打整个前哨的强盗。这非常艰难,他们烧毁了医疗包,就像没有明天一样,但他们安全地出现在另一边,并活着为另一天战斗,可能认为莎拉会支持他们。
然后,因果循环偶然发现了一个金矿:一把手枪,可以造成双倍的枪支猛击伤害,并增加敌人在死亡时掉落医疗包的几率。谈论运气。从那时起,它就成为贯穿Starfield主要故事的枪战天堂,更不用说将一些技能点放入“健康”特性中以提高他们的整体健康状况。