上古卷轴VI早期版本现已在Bethesda上架
感谢Bethesda前出版主管PeteHines,我们已经知道《上古卷轴6》终于进入早期开发阶段了。这一消息是在Starfield即将发射时传出的。
大约七个月后,贝塞斯达又透露了有关这款备受期待的开放世界角色扮演游戏进展的花絮。当时正值该系列诞生30周年(上古卷轴竞技场于1994年3月25日在MS-DOS上推出)。在工作室官方Twitter帐户上分享的一条消息中,贝塞斯达回顾了该系列前几部作品的成就(包括《上古卷轴Online》,今年也庆祝了其十周年)。最后,他们透露,《上古卷轴6》的早期版本已经让开发者“充满了与该系列迄今为止定义的相同的快乐、兴奋和冒险承诺”。
这里的主要要点是,尽管游戏还处于开发阶段的早期阶段,但它已经可以以某种形式玩了。当然,这不是一个新的IP或设置这一事实一定有所帮助。Bethesda承认,为Starfield创建整个星系一开始很麻烦,因为它要处理很多新事物,主要是飞船飞行和飞船战斗。对于《上古卷轴6》来说,这一切都不是问题,让开发者可以立即开始行动。
我们对奇幻角色扮演游戏系列的第六部主线了解不多。该游戏是在2018年E3展会上与《Starfield》一起宣布的,当时Bethesda试图安抚粉丝,表示不会在《辐射76》发布后放弃单人游戏。
在Starfield发布前的采访中,系列总监托德·霍华德(ToddHoward)声称贝塞斯达想要制作终极幻想世界模拟器,并调侃说,距离上一款作品《天际》(Skyrim)已经过去很长时间了,有不同的方法可以实现这一壮举。《上古卷轴VI》无疑将使用Starfield中所见引擎的更高级版本。
至于背景,有传言称它可能是落锤省,这里是被称为红卫者的人类的家园,他们是失落的尤库达大陆居民的后裔。如果是这样的话,大片阿利克沙漠地区很可能会在游戏中占据显着位置。
目前,最好的猜测是《上古卷轴VI》将于2027年或2028年左右推出。系好安全带,我们将长期努力。